Koje su osnovne karakteristike aparata za pikado Magic Dart 4?
Dimenzije samog aparata su 200 x 620 x 570 mm, a težak je 70 kg.
Dostavlja se u pakovanju od dve kutije, zapremine 0,4 kubna metra.
Koliko prostora je potrebno da bi se pravilno postavio pikado aparat?
Minimalan slobodan prostor za postavljanje aparata je od 100cm širine, 350 cmi dužine i 225 cm visine
Koje su dodatne opcije igara
DOUBLE IN – nakon pogotka u dvostruki segment ili dvostruki bul moguće je postizati bodove.
DOUBLE OUT – igru je moguće završiti samo pogotkom u dvostruki segment ili dvostruki bul.
MASTER OUT – igru je moguće završiti samo pogotkom u dvostruki, trostruki segment ili dvostruki bul tako da se rezultat dovede tačno na “ 0 “.
DOUBLE IN/DOUBLE OUT – poeni se postižu nakon pogođenog dvostrukog segmenta ili dvostrukog bul-a, a igra se zavrđava samo pogotkom u dvostruki segment ili dvostruki bul.
DOUBLE IN/MASTER OUT – poeni se postižu nakon pogođenog dvostrukog segmenta ili dvostrukog bul-a, a igru je moguće završiti samo pogotkom u dvostruki, trostruki segment ili dvostruki bul tako da se rezultat dovede tačno na “ 0 “.
CUT TROAT – u ‘‘Cricket’’-u nakon “ zatvaranja “ segmenta, ostvareni poeni prepisuju se protivniku/protivničkoj ekipi onoliko puta dok ne “ zatvore “ isti segment. Pobednik je igrač/ekipa sa najmanjim brojem poena.
LIGA OPCIJE EQUAL – proglašenje pobednika i završetak igre je tek kad poslednji igrač završi svoje bacanje (baci poslednju strelicu).
LIGA – Tim A čine igrači 1-3, Tim B 2-4, Tim C 5-7, Tim D 6-8.
Kako se postavlja Magic Dart 4?
Samolepljiva start linija lepi se na udaljenosti od 237 cm od normale središta mete na podu. Pošto je ponekad teško odrediti tu udaljenost ( neravna podloga ), pravila turnirskog takmičenja na električnom pikadu, propisuju da direktna udaljenost od središta mete do tačke na podu s koje se bacaju strelice mora biti 293 cm.
Koju vrstu strelica koristi Magic Dart 4?
MagicDart 4, kao i većina elektronskih aparata za pikado, koristi strelice saplastičnim vrhovima, koje su lakše od 18 grama.
Koje igre mogu da se igraju na aparatu Magic Dart 4?
Igre 301, 501 – cilj igre je spustiti se što brže od zadatog broja do nule, s tim što je za kraj potrebno pogoditi tačnu vrednost koja je preostala. Postoje 3 načina za završetak igre. To su „single out“, „double out“ i „master out“. Kod prvog se može završiti na bilo koji način samo da se pogodi vrednost koja nam je potrebna da se spustimo na nulu, kod drugog isključivo dvostrukim poljem, dok je kod trećeg moguće završiti ili trostrukim ili dvostrukim poljem. Kod sve tri varijante moguće je partiju završiti sa strogim centrom (vrednost 50). Nekada se na turnirima igračima situacija otežava tako što se ubacuje „double in“, što znači da igrač mora da pogodi dvostruko polje da bi uopšte krenuo sa igrom. Vrednost double polja se računa u igračev skor, tako da u konkrentom slučaju ako igrač kreće od 501 i pogodi dvostruko 20, njegov rezultat posle te strelice je 461. Prekoračenje nule, igrač gubi bacanje, a rezultat ostaje od prethodne runde.
301 PARCHIS – Pobeđuje igrač koji prvi dostigne 301. Ukoliko neki igrač postigne isti rezultat kao i ostali igrači, svi rezultati istih se smanjuju na ‘‘0’’. Kod prekoračenja 301 (Bust) razlika se oduzima, a maksimalan broj prekoračenja je 3 (kod trećeg Bust-a rezultat se smanjuje na ‘‘0’’).
SHANGHAI – Pogađanjem brojeva od 1-20 i Bull-a po redu postižu se bodovi (poeni). Pobednih je igrač koji nakon 7 rundi ima najve ći rezultat ‘‘SHANGHAI’’ (pobeda u jednoj rundi) posti že se pogotkom u jednostruki, dvostruki i trostruki sektor u jednom krugu igre.
HIGH SCORE – Cilj igre je ostvariti što veći broj poena (bodova). Pobednik je igrač sa najvećim brojem poena (bodova).
SNAKE – Cilj igre je pogoditi ‘‘zmiju’’ i ostvariti što veći broj poena (bodova). Pogodak u glavu ‘‘zmije’’ udvostručuje bodove. Jednostruki sektor vredi 1, dvostruki 2 a trostruki 3 boda (poena). Bodovanje (dobijanje poena) je moguće i postizanjem pogotka u sredinu (bull – 1 bod, dvostruki bull – 2 boda). Pobeđuje igrač sa najvećim brojem bodova.
PUB – Igra traje jednu rundu za dva igrača. Pobednik je onaj koji nakon prve runde ima najviše bodova (poena).
SPLIT SCORE 40 – Svaki igrač počinje sa rezultatom 40 bodova. Gađaju se isključivo označeni segmenti i sektori. Rezultat pogodaka se sabira. Ukoliko nije ostvaren ni jedan pogodak u rundi, rezultat se prepolovi.
CRICKET – ‘‘Cricket’’ je igra koja za cilj ima pogađanje tačno određenih polja određeni broj puta. U standardnom cricketu potrebno je po 3 puta pogoditi polja vrednosti 15,16,17,18,19,20 i centar. Kada je svako polje pogodjeno 3 puta kažemo da je ‘‘zatvoren’’. Do trenutka zatvaranja, vrednost svakog polja je nula. Posle zatvaranja, svaki pogodak u to polje dodaje u naš skor onoliko kolika je vrednost polja koje smo pogodili. Pobednik je igrač koji prvi zatvori sva polja i pri tome ima najveći skor. Obično svaki igrač ima maksimalno 20 bacanja i nakon toga bez obzira na to koji su brojevi zatvoreni, pobednik je igrač sa većim skorom. Veoma popularna varijanta cricketa naziva se “Cut throat “ – konta ‘‘Cricket’’. Razlika je u tome što se u kontra ‘‘Cricket’’-u vrednost polja posle zatvaranja dodaje na protivnikov rezultat, što automatski znači da je pobednik onaj koji ima manji rezultat.
MARK 21 – Svaki igrač počinje igru sa 21 bodom. “ Zatvaranjem’’ sedam zadanih segmenata ( polja) trostrukim pogodcima, igrač smanjuje svoje bodove. “ Zatvorena “ polja se ne boduju. Pobednik je igrač koji prvi dostigne 0.
Kontakt
Adresa:
Milana Paripova 1, 21241 Kać
Telefon:
+381 65/891-43-84
+381 65/891-72-31
Email: magicdart4@gmail.com